基于 VR 的作战模拟仿真系统
CSTR:
作者:
作者单位:

作者简介:

通讯作者:

中图分类号:

基金项目:


Simulation Training System for VR-Based Mission Campaign
Author:
Affiliation:

Fund Project:

  • 摘要
  • |
  • 图/表
  • |
  • 访问统计
  • |
  • 参考文献
  • |
  • 相似文献
  • |
  • 引证文献
  • |
  • 资源附件
  • |
  • 文章评论
    摘要:

    为提高训练质量,采用Microsoft Visual Studio .NET2003 软件开发环境和虚拟现实(Virtual Reality)三维 引擎技术,实现战时三维场景模拟仿真。该系统主要实现作战单元的任务编辑、作战单元的任务规划和作战场景的 三维演示,并给出系统实现的关键技术:状态控制技术、VR 视景仿真技术、作战单元作战效能研究。结果表明,该 系统能满足模拟作战训练的实时性要求,实现作战方案生成、任务规划、实时监控、仿真模拟等作战功能,在逼真 度和交互性方面有良好的效果。

    Abstract:

    In order to improve the training quality, three-dimensional simulation fighting view in wartime is implemented by Microsoft Visual Studio .NET2003 software and VR technology. Through the VR engine system, many functions such as mission edit and mission layout of unit battle, three-dimensional simulation fighting drilling can be come out, and presents some key technologies: state control technology, visual demonstration technology, campaign efficiency of unit battle. The result demonstrates that the system can fulfill the requirement of real time and some battle functions as mission layout, real time scout, emulating simulation. The result reflects good impression in the reality degree and mutuality.

    参考文献
    相似文献
    引证文献
引用本文

刘伯宁 ,杨萍,李冰.基于 VR 的作战模拟仿真系统[J].,2010,29(12):91-92.

复制
分享
文章指标
  • 点击次数:
  • 下载次数:
  • HTML阅读次数:
  • 引用次数:
历史
  • 收稿日期:2013-01-09
  • 最后修改日期:
  • 录用日期:
  • 在线发布日期:
  • 出版日期:
文章二维码