基于VAPS XT与UE4的座舱交互集成技术
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Cockpit Interactive Integration Technology Based on VAPS XT and UE4
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    摘要:

    针对目前VAPS XT不支持与虚幻引擎UE4的集成问题,提出一种座舱交互集成方法。以某型机航电设备MFD为例,利用OpenGL离屏渲染技术将VAPS XT动态库所产生的像素信息存储到内存中,结合UE4中的蓝图及C++创建动态材质,将像素信息实时动态抓取并更新显示到UE4虚拟仪表中,实现UE4和VAPS XT的无缝集成。结果表明,该方法为VAPS XT开发的实装或仿真仪表程序移植到基于虚幻引擎4开发的模拟训练系统中提供了技术基础。

    Abstract:

    Aiming at the problem that VAPS XT does not support the integration with the UE4 (unreal engine 4), a cockpit interaction integration method is proposed. Taking an avionics equipment MFD as an example, the pixel information generated by VAPS XT dynamic library is stored in memory by using OpenGL off-screen rendering technology, combined with the blueprint in UE4 and C + + to create dynamic materials, the pixel information is dynamically captured in real time and updated to display in UE4 virtual instrument, and the seamless integration of UE4 and VAPS XT is realized. The results show that this method provides a technical basis for the transplantation of the real or simulation instrument program developed by VAPS XT to the simulation training system based on UE4.

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引用本文

胡文婷.基于VAPS XT与UE4的座舱交互集成技术[J].,2023,42(07).

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  • 收稿日期:2023-03-22
  • 最后修改日期:2023-04-27
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  • 在线发布日期: 2023-07-26
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