基于unity3D AR 体感游戏的设计与实现
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陕西省科技厅2019 年重点研发项目(2019GY-049)


Design and Implementation Based on unity3D AR Somatosensory Game
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    摘要:

    针对传统游戏方式存在影响人身心健康的弊端,设计基于kinect2.0 体感设备和 unity3D 2017.4.3 开发AR 体感游戏。介绍游戏总体设计,给出开发流程图,详细阐述游戏开发过程中的关键技术、方法和插件,程序首次大 胆地将人物体感过程中的自拍照片按照Sisley 油画风格和多尺度弧形笔刷风格进行处理。实验结果表明:该游戏运 行流畅,功能和创新达到设计要求,能让玩家在娱乐中保留美好油画回忆。

    Abstract:

    In view of the disadvantage of traditional game play that affect physical and mental health, the design is based on kinect2.0 somatosensory device and unity3D 2017.4.3 to develop AR somatosensory games. Introduce the overall design of the game, give the development flow chart, elaborates the key technologies, methods and plug-ins in the game development process. For the first time, the program deals with the self-portrait photos in the process of human object by Sisley oil painting style and multi-scale curved brush style. The experimental results show that the game runs smoothly, and the functions and innovations meet the design requirements, allowing players to keep good oil painting memories in entertainment.

    参考文献
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    引证文献
引用本文

王 涛.基于unity3D AR 体感游戏的设计与实现[J].,2019,38(09).

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  • 收稿日期:2019-05-14
  • 最后修改日期:2019-06-27
  • 录用日期:
  • 在线发布日期: 2019-10-08
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